wszystkie kategorie Kategorie
Książki o programowaniu
Programowanie polega na tworzeniu programu komputerowego, który ma spełniać określone funkcje. Wiąże się ze znajomością języka programowania oraz wymaga pozyskania odpowiedniej wiedzy. Książki o programowaniu są źródłem informacji dla tych, którzy zamierzają zacząć programować i chcą opanować podstawy programowania, ale również dla osób, które są już na zaawansowanym poziomie, jednak pragną szlifować swoje umiejętności i dowiedzieć się nowych rzeczy.
Programowanie - książka
Książki o programowaniu pomagają zrozumieć działanie algorytmów, ich struktury oraz funkcje w kontekście programowania. W ramach wprowadzenia, tworzą zbiór porad na temat tego, jak testować i zabezpieczać tworzone aplikacje, jakie funkcjonują pakiety i kontrole wersji oraz zasad pracy w zespole programistów. Publikacje o programowaniu przedstawiają sposoby na takie sformatowanie kodu, żeby był na najwyższym poziomie czytelności, pokażą, jak napisać dobry kod i naprawić popełnione błędy. Warto po nie sięgnąć, by bliżej poznać programowanie.
Książki o programowaniu
Książki o programowaniu zaspokoją głód wiedzy tych, którzy chcą np. opanować język JavaScript lub zamierzają stworzyć przejrzyste, zwięzłe kody w Pythonie. Podręczniki nauczają podstaw programowania w C++ oraz sprawią, że czytelnik w szybkim tempie nauczy się kreować w pełni funkcjonalne aplikacje. Książki te przybliżają zasady obsługi systemu SAP-ERP oraz prezentują pełny proces tworzenia gry 2D oraz 3D w programie Unity oraz C#.
Sięgając po wybrane pozycje zyskujesz narzędzia do budowania własnych, w pełni funkcjonalnych, stron WWW, poznasz gruntowne podstawy JavaScriptu, HTML oraz CSS. Pogłębisz swoją wiedzę na temat bezpieczeństwa podejmowanych działań, dowiesz się, jak poradzić sobie z problemami, które najczęściej pojawiają się podczas programowania.

Książki o programowaniu
Sztuka kodowania. Sekrety wielkich programistów
Programowanie Web Forms w ASP.NET 2.0
Asembler dla procesorów ARM. Podręcznik programisty
Uczenie maszynowe z użyciem Scikit-Learn i TensorFlow
Pragmatyczny programista. Od czeladnika do mistrza
Opus magnum C++. Misja w nadprzestrzeń C++14/17. Tom 4
Unity. Przewodnik projektanta gier
Responsive Web Design. Projektowanie elastycznych witryn w HTML5 i CSS3
Uczenie maszynowe z użyciem Scikit-Learn, Keras i TensorFlow
100 rzeczy, które każdy projektant powinien wiedzieć o potencjalnych klientach
Automatyzacja nudnych zadań z Pythonem. Nauka programowania
Uczenie maszynowe z użyciem Scikit-Learn i TensorFlow
C++. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami
WordPress. Tworzenie aplikacji internetowych
Web Design z HTML5 i CSS3. Technologie frontendowe od podstaw
Arduino dla początkujących. Podstawy i szkice. Wydanie II
Power BI i Power Pivot dla Excela. Analiza danych
Opus magnum C++ 11. Programowanie w języku C++
Pragmatyczny programista. Od czeladnika do mistrza
Zaawansowany Python. Jasne, zwięzłe i efektywne programowanie
Podstawy architektury oprogramowania dla inżynierów
Kliknij tutaj, aby zabić wszystkich. Bezpieczeństwo i przetrwanie w hiperpołączonym świecie
Opus magnum C++11. Programowanie w języku C++. Wydanie 2 poprawione (komplet)
Bawimy się programując w Scratchu 3
C++. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami
JavaScript. Interaktywne aplikacje webowe
Myślenie matematyczne. Twój nowy sposób pojmowania świata
Stosowanie wzorców projektowych w C++. Kod wielokrotnego wykorzystania w programowaniu zorientowanym obiektowo
Visual C# dla zupełnie początkujących. Owoce programowania
Python. Kurs dla nauczycieli i studentów
Swift 4. Koduj jak mistrz
39,90 zł - cena sugerowana przez wydawcę